2006-12-09

Player vs Player: FIREFLY







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2006-12-06

Tony vs Paul

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WoW Comics: Dark Legacy (II)

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2006-12-05

Padre de Familia - Role Playing Game

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2006-12-04

Anuncio Renault Scénic - Elefante

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Alan Parson's Project - Don't Answer Me

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El Ham-verso esta dividido. Elige tu bando

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2006-12-03

Remembering: Chocky


Articulo sableado de Green South

Hace tiempo, en el foro de la revista electrónica de literatura y opinión noseolvida.com, un amigo y colaborador (el Sr. José Luis Gómez Bruque, sin cuya iniciativa este artículo no hubiera visto la luz pública) me recordaba con una vaga alusión la serie televisiva Chocky. Manteníamos algunos recuerdos especialmente gratos sobre ella, así que me decidí a iniciar una investigación que rescatase aquel trabajo con mayor nitidez. Esta compilación y ensayo ha sido elaborado a partir de referencias halladas en internet (sin las cuales hubiera resultado imposible la labor) y recuerdos personales. He aquí los resultados de este intento de rescatar del olvido una serie de la que se cumple el 20 aniversario de su emisión en la televisión británica, así como reivindicar la memoria del escritor de la novela original.

En el año 1968, el escritor de ciencia-ficción británico John Wyndham (1903-1969) publicó la novela "Chocky". Hoy han sido casi olvidadas, injustamente, obras suyas como El día de los Trífidos (The day of the Trifids, 1951), Kraken acecha (The Kraken waves 1953) o Las crisálidas (The Chrisalids, 1955). Dicho sea de paso, algunas de aquellos libros giraban en torno al apartado temático del género ciencia ficción en el cual los vegetales desarrollaban mutaciones e inteligencias avanzadas; encontramos buenos ejemplos desde en las pioneras propuestas de Lovecraft hasta en la fecundidad de obras posteriores, sobre todo en la literatura británica del género (y el cine, no hay más que ver la olvidada El Experimento del Doctor Quatermass). Wyndham cultivó lo que él llamaba “logical fantasy” y comenzó a escribir hacia 1925, época en que se desarrollaba el género de la ciencia ficción de la mano de pioneros como el acuñador del género, Hugo Gernsback. Pero lo más importante de su creación data de los años 50, época en que escribió Los cuclillos de Midwich (The Midwich Cuckoos, 1957), más conocida por su adaptación cinematográfica El pueblo de los malditos, de Wolf Rilla, en 1960 (en los 90 John Carpenter decidió hacer un remake que como en otras ocasiones, no aporta nada nuevo salvo colorear el blanco y negro y perder la frescura del original).

Chocky supuso una gran creación de Wyndham una inteligencia extraterrena benigna frente a los acostumbrados extraterrestres malvados que deseaban destruir a la raza humana o simplemente conquistar la tierra. El tránsito de los años 70 a los 80 trajo vientos de cambio en el cine de ciencia-ficción, en creaciones como Encuentros en la tercer fase o ET, el extraterrestre. Claro está, la novela siempre ha llevado la delantera y vemos que el tema había aparecido ya mucho antes.

El libro narra la historia de Mathew Gore, un niño muy inteligente pero que preocupa a sus padres por haber entrado en una persistente fase de conductas extrañas, hablando consigo mismo y mostrando una notable brillo de genio en manifestaciones como el cálculo matemático o el dibujo. Y es que el niño ha entrado en contacto con Chocky, una etérea entidad venida de otro mundo.

En 1983 Pamela Lonsdale, una productora ejecutiva de la británica Thames Televisión, llevaba diez años de intentos persiguiendo los derechos para llevar una adaptación de la novela a la televisión. Los mencionados derechos se hallaban en manos de compañías americanas, pero en la mentada fecha, Richard Bates, el hijo del autor E. H. Bates, ganó el control de los derechos y comisionó al escritor Anthony Read (que trabajó en producciones televisivas tan notables como The Omega Factor y Doctor Who, minimalista y longeva serie de culto de ciencia ficción británica) para adaptar la novela, cosa que hizo en seis capítulos de 25 minutos cada uno, que guardaban gran fidelidad con la obra original, salvo en algún detalle como la materialización de Chocky (tetraedro transparente y la luz verde o azul), que en la novela sólo aparecía como una voz. Chocky la serie, se hizo realidad y posteriormente se hizo una adaptación como película, aparte de dos continuaciones de la serie. Vic Hughes y posteriormente Richard Bates fueron los productores de las series.

Andrew Ellams fue designado para el papel protagonista del niño Mathew Gore, y la voz de Chocky era interpretada por Glynis Brooks. La serie contaba con la limitada sobriedad de medios característica de una productora británica, pero los resultados fueron impresionantes, dado el tesón y la dedicación con los que trabajó el equipo (los productores de Hollywood bien podrían tomar nota, “tanto poder y tan poca visión de qué hacer con él”). La secuencia del comienzo del tetraedro transparente, las enigmáticas luces e imágenes en que se fundía (diseñada por John Stamp) y la inquietante sintonía musical electrónica del compositor John Hyde conferían a la serie desde el principio un halo de misterio e inquietud soberbio. Es de lo poco que he retenido en la memoria y aún despierta el placentero escalofrío que debe destilar toda buena obra de misterio. Como decía, a la limitación de medios se le sacaba mucho partido, empezando por el reducido pero magnífico plantel de actores. Y aunque se enfocó como una serie para niños y jóvenes, estimamos que no se quedaba en los estrechos márgenes en que suelen situarse las series que se orientan a esa franja de edades. Además, salvo por los peinados y modas en el vestuario y automóviles (francamente “ochenteros”), la serie no parece haber envejecido nada mal, según atestigua el público que ha vuelto a verla veinte años después.

He aquí una sucinta sinopsis de la serie. Matthew Gore, un inteligente chico, es elegido por Chocky, una misteriosa inteligencia extraterrestre, con el fin de conseguir información sobre la vida en la tierra. Los padres de Matthew, David y Mary (interpretados por James Hazeldine y Carol Drinkwater respectivamente) son testigos de cómo su hijo experimenta una serie de cambios en su conducta, volviéndose más inquisitivo sobre la vida que le rodea. Sus trabajos escolares y su creatividad artística se disparan notablemente, así como su destreza en los videojuegos. Sus progenitores se vuelven aún más preocupados, pues a pesar de que Matthew trata de ocultar la existencia de Chocky, no puede dejar de hablar con la entidad en voz alta. El niño salva a su hermana Polly (Zoe Hart) de ahogarse dirigido por la entidad (pues Matthew no sabía nadar). Sus padres acaban enviándole a un psicólogo, pero oscuros intereses intentan secuestrar al niño para conseguir los secretos que alberga. Es por ello que Chocky abandona finalmente a Matthew tras ser rescatado.

La serie se emitió en Gran Bretaña entre enero y febrero de 1984, y un año más tarde llegaba a España. Contó además con una continuación en forma de dos mini-series de seis episodios cada una: Los hijos de Chocky (Chocky’s Children, emitida en Inglaterra entre enero y febrero de 1985) y El desafío de Chocky (Chocky’s Challenge, estrenada en Gran Bretaña entre septiembre y octubre de 1985) Los directores de las tres series fueron Christopher Hodson (1984) y Vig Hughes (1984-5) y luego Peter Dugid (1985) y Bob Blagden (1986). La aprobación manifestada por los herederos de Wyndham, que vieron en la primera entrega de la serie la mejor adaptación de cuantas se habían hecho de las obras del escritor, aprobó la ejecución de las dos mencionadas continuaciones, aunque aquellas presentaron una calidad algo inferior a la original. En primer lugar, porque el final de la primera serie coincidía con el de la novela. El guión de las posteriores entregas se urdió a partir de algunas referencias que Wyndham anotase en la novela original, sobre el interés de Chocky, comunicado a Matthew, por entablar contacto con otros jóvenes inteligentes de la tierra.

Los hijos de Chocky se desarrolla un año después del final de la primera entrega. Matthew conoce a Albertine, una chica con un brillante talento para las matemáticas. Ambos desarrollan paulatinamente una comunicación telepática, y Albertine va a tener conocimiento de Chocky. Pero por ello se verá amenazada y será secuestrada por individuos que persiguen desvelar los secretos de la energía cósmica. Es por ello que Chocky retorna para ayudar a Matthew a encontrar a su amiga.

El retorno a lugares comunes de las anteriores entregas y el nivel interpretativo inferior de algunos de los nuevos actores hicieron que la tercera parte, El desafío de Chocky, fuese inferior a las anteriores. En esta entrega el personaje de Matthew aparece mucho menos, ya que el joven actor Andrew Ellams iba a desarrollar su carrera hacia otra dirección (llegando a ser en la actualidad profesor de ciencias económicas). El argumento giraba en torno a Albertine quien, junto con otros chicos sensibles al don telepático, recibe instrucciones de Chocky, cuyo pueblo ha decidido revelarles los secretos de la energía cósmica. La intrusión de los militares en el proyecto tratando de utilizarlo en beneficio propio introducía el elemento desestabilizador e intrigante de la trama.

La serie fue editada en DVD por Second Sight, en Reino Unido, a la venta desde marzo del 2003. Y una novelización, llevada a cabo por Mark Daniel, apareció en 1986 en Thames Magnet. Sin embargo, en España la serie y la novela han sido olvidadas, y sólo la persistencia en la memoria de algunos de nuestros coetáneos generacionales ha permitido que su recuerdo no se pierda de modo definitivo. Es por ello que cualquier pequeña iniciativa siempre resulta gratificante.
En español apenas hay referencias a la serie, y una hojeada en el buscador de internet google corrobora lo ya dicho: sólo hay alusiones muy de cuando en cuando en algún foro virtual, cuando comienza a hablarse sobre recuerdos infantiles y juveniles de series de televisión de mediados de los años 80. Por ello, resulta excepcional y digna de alabanza la contribución de la página web de “La Comunidad Choky” creada por un grupo de personas interesadas en reconstruir sus recuerdos sobre la serie

Además destaca su loable iniciativa de pedir a las televisiones que se reponga la serie. En su página web, aún en obras, puede uno descargarse un “manifiesto Choky” para TVE y Antena 3 (me pregunto ¿por qué no para las otras cadenas, como Tele 5 o las autonómicas?), pidiendo se reponga la serie. Me parece bien que nos uniéramos, que hubiera una movilización de la audiencia con el fin de reclamar una televisión más plural y que ante el monolitismo y la escasa calidad de lo que hoy se emite, presionemos para que se incluya en televisión algún espacio que real y verdaderamente de cabida a todo “lo que la gente pide”, y no lo que los directivos creen que la gente quiere ver.

Para Saber Más


Libros sobre John Wyndham:


La bibliografía sobre el autor es muy escasa, he aquí una compilación de sus obras en inglés:
STEPHENSEN-PAYNE, Phil: John Wyndham: creator of the cosy catastrophe (bibliographies for the avid reader S.), Galactic Central Pubns, 2002.

En castellano contamos con el trabajo realizado por Ángel-Luis PUJALTE ÁLVAREZ CASTELLANOS, Realismo y ciencia-ficción en la obra de John Wyndham, tesis doctoral dirigida por Javier Coy Ferrer y presentada en la Universidad de Salamanca en el año 1979 (XIV + 320 folios). En 1980 el servicio de publicaciones de dicha universidad editó una versión del trabajo de 55 páginas.

Sitios web sobre John Wyndham:


Desconocemos si existe alguna página web en castellano sobre el autor, nuestra búsqueda al respecto ha resultado negativa. En las siguientes direcciones, en inglés todas salvo la última (en castellano), que han sido consultadas para elaborar el presente ensayo, pueden encontrase listados completos de sus novelas y relatos:

http://www.liv.ac.uk/~asawyer/wyndham.html
http://www.fantasticfiction.co.uk/authors/John_Wyndham.htm

Chocky, la novela:


La única edición en castellano que conozco de la novela “Chocky” fue llevada a cabo por la editorial Felmar, colección “La ventana literaria” (nº 73), Madrid, 1978, 225 páginas, traducida por José Real Gutiérrez. Merecería la pena una nueva tirada de esta obra casi inencontrable en nuestra lengua. En inglés puede localizarse en las ediciones de Ballantine y Penguin Books principalmente. Hay una edición en inglés abreviada y adaptada por Robin Waterfield, para principiantes que aprenden el idioma (nivel 1), de Penguin (colección readers, 1993, 45 páginas), distribuida en España.

Chocky, la serie de televisión:


Páginas web en inglés (prácticamente no hay en castellano) de donde extrajimos material de referencia para nuestro trabajo:

http://freespace.virgin.net/greg.taylor1/watched_it/chocky.htm
http://www.tvtome.com/tvtome/servlet/ShowMainServlet/showid-24053/
http://www.bbc.co.uk/cult/news/cult/2003/03/20/3318.shtml
http://www.dunlopbob.freeserve.co.uk/anthonyread.htm

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2006-12-02

MaNGOS

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2006-11-30

¡Fantasticar habemus! (y peinado ridiculo de la Jessi >_<)

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2006-11-29

Anuncio Seat Altea XL

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Intro Kingdom Hearts II

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2006-11-28

Batman - La Caida del Murcielago

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Avance Heroes 1x11

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Padre de Familia - La Historia Interminable

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Avance de Padre de Familia parodiando Heroes

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2006-11-27

Gunther - Ding Ding Dong Song

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Aqua - Cartoon Heroes

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Nuevo poster de Spiderman 3

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Intro Casino Royale (2006)

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Casino Royale Music Intro + Metal Gear Solid = YEEEE

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2006-11-25

La increible estabilidad del iMac

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2006-11-24

Villanos frikis de Batman: El Zapatero

(Inspirado en un post reciente de El Blog de Jotace)

Hay veces que los comics se adelantan a sus tiempos y le dan a sus personajes inventados nombres que luego existen en la realidad. Este es el caso de "EL ZAPATERO", un malvado traficante de inmigrantes ilegales que introduce en barco en el pais.

Observese el impactante titulo del episodio: EL CADAVER LLEVABA BOTAS XD

Cuando supe de este curioso personaje de tan simpatico nombre quise ver su rostro, por si se parecia tanto al Joker como mr Shoemaker. Pero mi gozo en un pozo. Mas que a Zapatero, se parece a Hemingway el tio villano. Y ademas dura menos que el sabor de un Bubaloo :s

"Pasa, pasa, que te cuento mis planes y me suicido estupidamente, como tipico villano que soy"


Si, si, terrible venganza la de Bats. El Punisher ese un aprendiz a su lado XD

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Trailers Happy Feet







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2006-11-23

Todos los personajes de Asterix

Hace tiempo puse aqui un poster similar con todos los personajes aparecidos en los Simpsons. Ahora le toca el turno a Asterix, que no le anda lejos en numero de secundarios. La pregunta es... ¿donde esta Sopalajo de Arrierez y Torrezno, el criajo de Asterix en Hispania? :D

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Action Comics 845 (Superman)

Esta serie con el nuevo y archiconocido guionista, Richard Donner, esta dando mucho de que hablar. Para los que nos gustaba el Supes de los ultimos tiempos, menos invulnerable, mas humano, y, sobre todo, sin complejos a la hora de zumbar a los malos, lo que hizo en el primer numero con guiones suyos fue un enorme paso atras. Volver al Superman de la Golden Age me parece un error, asi de claro. Si hay algo de lo que peca este personaje es de no haber evolucionado apenas en casi 80 años de historia. Nada que ver con Spiderman, por ejemplo, el caso completamente opuesto. El Kent torpe, olvidadizo, periodista pringadillo del Planet, no me gusta nada. Y el Superman "Don Perfecto" menos aun.

Lo de darle un "hijo", aunque no sea consanguineo, no me parece tan malo. Si resulta ya cansino que Krypton sea el planeta destruido con mas actividad tras su devastacion que antes. Entre las enormes cantidades de las distintas kryptonitas que han ido apareciendo y los villanos, primas, ciudades embotelladas, viajes al pasado se estan pasando tres pueblos.

Ahora llega el turno de, esperemos, unos villanos que revolucionaran las colecciones del Supes. Los unicos que, para mi gusto, estan a su altura en todo. Algo asi como los Seis Siniestros version Superman. Primero Bizarro (en version bestia, no torpe), intentando secuestrar al crio de Krypton a saber con que motivos (y demostrando que se han inspirado bastante en Cable para darle nombre y "descubrir" sus poderes). Y despues, el General Zod y los suyos. Si, los villanos de Superman 2 vuelven despues de dar tumbos por los comics desde hace años y sin llegar al nivel de la pelicula. Veremos cuanto dan de si ;)

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Amazing Spiderman 536 - The War At Home V


Hemos visto que ultimamente el mundo perfecto que le habian dado a Spidey se viene abajo por completo. Le han dado una soberana paliza y ha tenido que ser rescatado por el mismisimo Punisher. En este numero podemos ver lo que sucede entre que Spidey escapa de la Torre Stark y llega a las alcantarillas. Una buena pelea con Tony Stark, de la que escapa demostrando que es bastante mas inteligente que el, y que no ha sido el unico que ha aprendido cosas del otro durante todo este tiempo.


Despues pega un enorme salto, mas alla del Civi War 5 y el Civil War 6, y nos muestra a Peter hablando con su familia, intentando mantenerlas al margen de lo que va a hacer ahora, pidiendolas que se alejen de el para no ser victimas de lo que pueda ocurrir. Pero, una vez mas, se niegan a abandonarle y le apoyan en lo que haga, sea lo que sea. Asi que Spidey, decidido a arreglar su error al apoyar el acta en un principio, se pone su antiguo uniforme, se dirige a un estudio de television, y alli interrumpe el programa para hablarle al mundo entero sobre la carcel de la Zona Negativa. Tony Stark no tarda en enterarse de lo que acaba de hacer y ordena que le capturen y, seguramente, le lleven a la susodicha prision. Teniendo en cuenta que se espera un asalto del bando antiregistro al Enclave 42... bueno, casi mejor que no le lleven :D

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Civil War: Frontline #8

Cada vez hay mas evidencias de que el mundo de "House of M" no desaparecio por completo cuando Wanda deshizo las cosas. Primero fue el Tio Ben de aquel mundo el que se colo en este. Despues un villano de HoM zurro de lo lindo al Doctor Extraño y quiso robarle el ojo de Aggamotto. Luego descubrimos que la Carol Danvers que ha estado actuando con los Nuevos Vengadores tras aquellos sucesos es la de aquel mundo, no la agente de SHIELD que habia sido hasta ese momento en el universo Marvel. Y ahora... bueno, una imagen vale mas que mil palabras, como se suele decir.


Y no solo eso. Cada vez tengo mas claro que lo espectacular, lo que impresiona a simple vista, sucede en la coleccion central. Pero la chicha, lo que hace realmente grande esta saga, ocurre en las colecciones externas, como esta Frontline. Aparentemente se trataba de contar el lado humano de la guerra a traves de dos reporteros. Pero lo que de verdad hace es descubrir todo el complot que hay detras del conflicto. Para empezar, hay pruebas de que los villanos que estan "luchando" del lado pro-registro no actuan por propia voluntad. Los estan controlando utilizando nanotecnologia, las nanitas tan conocidas para los seguidores de la Patrulla-X. Segundo, alguien que tiene un enorme contrato de produccion de armamento es quien los ha construido e inoculado en los villanos. Todo apunta a Tony Stark. Y tercero y ultimo, Norman Osborn, aparentemente siendo controlado por estos nanitas, intenta asesinar en un acto publico al embajador de Atlantis. Esta claro que alguien quiere provocar una guerra a gran escala... ¿alguien que produce armas de alta tecnologia, quizas? ;)

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Avance Eragon

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CSI Miami

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2006-11-22

Teaser Harry Potter y la Orden del Fenix

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2006-11-21

Avance Heroes 1x10

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George Lucas In Love

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2006-11-17

Manos Musicales

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2006-11-14

Avance Heroes 1x09

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2006-11-13

Situaciones que ocurren al unisono durante el accidente del avion de Lost



Enlace para verlo en grande

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Mas jamones Marvel: HamDevil

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2006-11-12

Lo mejor de LOST EXPERIENCE


Ahora que ha finalizado la primera tanda de Lost seguramente habra nuevo juego de Internet, Mientras aparece, aqui os pongo la recopilacion de lo mejor que se ha podido ver en las webs, secretos, podcasts, videos, audios y demas historias de la odisea de Rachel Blake desde que empieza a investigar la fundacion Hanso hasta que se entrevista con el propio Alvar Hanso en persona. Para mi gusto, los mejores son los videos de su blog y la enorrrrrme gymkana que se monto para recopilar codigos y poder ver porciones del video donde se revela el significado de los numeros (era ella a quien capturan, y no Kate como yo pensaba)

Pongo el enlace para poder verlo en grande en vez del embeded. Está en ingles, por desgracia para algunos. Y es demasiado grande para ponerse a hacer subtitulos.

Para ver una recoleccion de los datos segun fueron apareciendo, pulsad aqui.

Y para ver el video recopilatorio, aqui.


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2006-11-11

El crossover televisivo mas friki : Malcolm Reynolds y Kate Austen


Los motivos de esta escena, en el capitulo 3x06 de Lost :D

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2006-11-10

Como ver los videos de YouTube a tamaño GIGANTE

No se como no se me ocurrio hace tiempo. He tenido que llegar a un blog que tuvo la genial idea para descubrirlo. Luego todo ha sido probar hasta dar con el metodo que utilizan. No hay mas que coger el codigo de embeded video que da YouTube y poner en el enlace solo la parte del video en si, obviando la referente al tamaño y demas. Y voilà!

Para muestra, el trailer de Spiderman 3 a tamaño grande :D

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Anuncio Ariston Aqualis

Encontre el video en YouTube y por suerte tambien estaba en MetaCafe. Y con mejor tamaño y sonido :p


Ariston Aqualis - video powered by Metacafe

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Se acabo lo que se daba: me harte de YouTube


En vista de que muchos de los anuncios y otros videos que he ido poniendo en el blog ya no se ven, a partir de ahora voy a dejar de subirlos y/o buscarlos en el populista YouTube. Mi preferencia esta en MetaCafe, aunque no se que politica llevan respecto a los anuncios de television. Otra opcion seria DailyMotion. Y como hasta ahora, los mas largos iran a Google Videos :p

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Anuncio Johnny Walker - Androide

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Trailer Spiderman 3 (II)

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Avance Lost 2007

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Wizard´s Last Man Standing: Darth Vader vs Darth Maul

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2006-11-09

Wizard´s Last Man Standing: Darth Vader vs Dr. Doom

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2006-11-07

SEGA consigue los derechos para hacer videojuegos de Iron Man


Se basarán tanto en el tebeo como en la próxima película.

Sega y Marvel Entertainment han anunciado hoy un acuerdo mediante el cual Sega se hace con los derechos para desarrollar videojuegos basados en Iron Man, el superhéroe que pronto tendrá una película basada en sus aventuras en los tebeos.


Aparte de juegos basados tanto en la película como en los comics clásicos, este acuerdo abre una vía de colaboración entre las dos compañías, que garantiza que Sega se haga, al menos, con los derechos de otro superhéroe de la factoría.

“Marvel es una compañía líder en el sector del entretenimiento y para SEGA supone un privilegio la oportunidad de publicar videojuegos de nueva generación basados en una franquicia de la importancia de Iron Man,” comenta Simon Jeffery, Presidente y COO, de SEGA of America, Inc. “La historia de Iron Man está repleta de personajes complejos e interesantes y situaciones repletas de emoción que, gracias a la potencia de la nueva generación de plataformas, SEGA hará realidad.”

David Maisel, Vicepresidente Ejecutivo de Marvel Entertainment, añade, “SEGA es el compañero ideal para llevar la franquicia de Iron Man a la nueva generación de consolas. SEGA es una gran potencia dentro del negocio de los videojuegos y estamos encantados de poder estrenar Iron Man en los cines en 2008 junto con el videojuego oficial de la película.”

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EDITADO: VIDEO RESUBIDO A YOUTUBE

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Avance Heroes 1x08

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2006-11-06

Legend Of Zelda:Twilight Princess para Nintendo Wii

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¿Que tienen en comun Repsol y la serie House?


Procedente de cincodias.com

¿Qué puede tener en común un especialista en enfermedades infecciosas y adicto a los calmantes con un joven de Kentucky aficionado a la pizza y el helado? ¿Qué une al 'brutalmente honesto' Gregory House -el personaje que interpreta el británico Hugh Laurie- con el disciplinado piloto estadounidense Nicky Hayden? La respuesta tiene dos ruedas y los colores naranja, azul, rojo y blanco de la petrolera hispano-argentina.

Autopsia. Capítulo dos de la segunda temporada de la serie, emitido en septiembre de 2005 en Estados Unidos. El doctor House visita una tienda, empeñado en hacerse con una moto. Su primera elección es una Aprilia RSV Mille. Tres semanas después, el médico se pasea con la moto que finalmente ha comprado: una Honda CBR 1000 RR Fireblade. Es decir, la réplica de calle de la máquina de competición que han pilotado esta temporada Hayden y Dani Pedrosa, decorada con toda la parafernalia oficial de pegatinas, colores y logotipos de Repsol. Un capricho que vale alrededor de 14.300 euros y que se fabrica con cuentagotas. Este año, Honda sólo tiene previsto producir (y vender) 4.000 unidades de este modelo para toda Europa. La decisión del médico permite que la marca Repsol aparezca, casi semanalmente, en una serie que congrega a cerca de 18 millones de espectadores ante la televisión en EE UU y a unos 3,5 millones en España. Una publicidad que, frente a lo que pueda suponerse, le sale gratis a la petrolera.

La elección de la moto ha estado a mitad de camino entre una acción de marketing de Honda América y los gustos personales. En el primer caso, porque el fabricante japonés es uno de los principales anunciantes de la serie. De hecho, una larga publicidad de la casa abría los trailers oficiales de la segunda temporada de House. En el segundo, porque el actor Hugh Laurie, que encarna al cáustico doctor, es realmente un amante de las motos (va por su décima máquina) desde que su padre le regaló una a los 16 años. Además, también se comenta que mantiene cierta relación de amistad con el propio Hayden.

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El futuro director de S.H.I.E.L.D revelado

Es coherente con lo que dijeron de un patriota y sobre su futuro aislamiento, y sobre todo, con lo de que quien llevara su armadura en los Mighty Avengers no sería él. Lo cual me da muchas ideas sobre donde esta Nick Furia y que hará tras Civil War ;)

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Poster Eragon (Saphira)

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2006-11-05

Portada crossover Cyberforce/X-Men

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Portada Marvel Zombies vs Army of Darkness #2

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Ghost Rider vol3 #1 Variant Cover - Marc Silvestri

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What If...Avengers Disassembled


Imagina un mundo en el que la reciente relacion de Steve Rogers con Wanda Maximoff le cambio por completo. Imagina un mundo en el que un hombre, un amigo, decidio interferir por dos compañeros en los acontecimientos, causando el fin de ambos. Imagina a Magneto, Wanda y la capacidad estrategica del Capitan America luchando contra gran parte de los heroes Marvel en Genosha.

El resultado: una saga muy diferente, con gran parecido a la de Fenix Oscura, y que no da pie a consecuencias tan apocalipticas como lo fue House Of M. Incluso se muestra un final perfecto, en el que, gracias a la ayuda de Steve Rogers, Wanda logro al fin controlar sus poderes y formar su deseada familia. Y todo por un hombre que quiso saber demasiado: Hank McCoy

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2006-11-03

DeSmuME, Emulador de Nintendo DS

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Avance Lost 3x06 (ultimo de este año)

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2006-11-02

El crossover del crossover: ¡Spider-Ham zombie!

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2006-11-01

Anuncio Halloween PS3

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Justice League Heroes - The Flash LEVEL 1

Primer nivel del juego JLH - The Flash para GameBoy Advance. Quien juega soy yo mismo (asi se me da de bien XD)

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2006-10-31

Avance Heroes 1x07

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2006-10-30

LOST - Te agradecemos, Señor, este episodio que vamos a ver...

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2006-10-28

Firefly - Hero Of Canton

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Jean Grey AMV - You Don't Know Me At All

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2006-10-26

Avance Lost 3x05

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2006-10-25

Avance Heroes 1x06

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2006-10-24

Frikismo en los MTV Movie Awards 2006 (Gnarls Barkley)

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2006-10-23

Dragon Ball Z Baturu Taikan Kamehameha 2



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Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 para Nintendo Wii

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Agente secreto en Internet


Procedente de EL PAIS

De la noche a la mañana, Juan, un joven agente de la Guardia Civil, dejó de patrullar las carreteras provinciales de Pontevedra. Hasta entonces, lo suyo eran las multas y los controles de alcoholemia, pero, de repente, Juan -el nombre en clave que usó para la operación- se vio inmerso, casi por casualidad, en una red internacional que comerciaba con pornografía infantil.

Desde Pontevedra, pegado al ordenador una media de seis horas por día, el agente se mantuvo en contacto con un supuesto pederasta residente en Washington que puso a prueba sus dotes interpretativas cuando le confesó su tendencia homosexual.

El agente tenía que fingir y dejarse querer. Lo hizo tan bien que logró enamorar a su interlocutor. Fue tanta la pasión que despertó en él que lo convenció de que viajase a España para una cita de amor. Así cayó una red internacional que comerciaba con imágenes pornográficas de niños de hasta tres años. El pederasta encaprichado se enfrenta ahora a una petición de pena de 900 años de cárcel. El caso, que se juzgará a partir del martes en la Audiencia Provincial de Pontevedra, no es uno más de la veintena de procesos abiertos en España contra redes de pederastas que operan en Internet. Será una causa inédita que puede sentar jurisprudencia, al haber intervenido, por primera vez, un agente encubierto.

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2006-10-22

Remembering: U.S vs Them

Hace unos 22 años pusieron en los recreativos de La Vaguada una maquina diferente a todas las demas. Tenia dos pantallas, una arriba, en la que se veia una autentica pelicula, y otra abajo, donde se desarrollaba el verdadero juego. Seguramente fue la primera maquina con imagen real. Luego llegarian los Mad Dog McCree y compañia, bastante mas espectaculares.

Debo reconocer que jamas jugue a esta maquina, simplemente porque no la entendia. Sabia que era de aviones, pero al estar los dialogos en ingles, me perdia toda la gracia y la explicacion de lo que habia que hacer en cada momento. Si vi jugar muchas veces, y me parecia bastante impresionante (para la epoca).

Recuerdo que sacaron tiempo despues un juego de pistola casero basado en una cinta de video. La propia pistola llevaba la puntuacion de la partida. Detectaba los disparos en la pantalla como aciertos o errores. Y el argumento del juego era similar, solo que esta vez no manejabas la nave al tratarse de una cinta de video convencional. Bastante lejos de las consolas que saldrian despues. Incluso del Spectrum +2a, que venia con pistola incluida. Aqui os dejo dos videos del juego y algunas imagenes. En los videos no se ven las naves del juego, que deberian aparecer superpuestas a la accion ;)



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2006-10-20

PCSX2, el emulador de PS2

Ya llevaba tiempo suficiente la PS2 como para tener un emulador decente. El de PSX tardo bastante menos en relacion a su lanzamiento. Atras quedan comparaciones con otras consolas de su generacion, aun no emuladas. Lo que mas extraña es que la emulacion de XBOX aun no este totalmente conseguida, cuando de sobra se sabe que no es mas que un pc preparado para juegos. En fin, este emulador ejecuta sin problemas, entre otros, el Final Fantasy X, el FF X-2... y lo que mas me interesa, ¡el Marvel vs Capcom 2! Lastima que aun siga sin poder jugar a nada que use aceleracion :s



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El juego de cartas del World of Warcraft

Procedente de la pagina oficial del juego


Posibles recompensas del juego online

Según parece ya se han descubierto muchas de las nuevas habilidades que habrá en World of Warcraft: The Burning Crusade, y entre ellas hay ocho que llaman bastante la atención...

  • Create UpperDeck Tabard #1
  • Create UpperDeck Tabard #2
  • Create UpperDeck Tabard #3
  • Create UpperDeck Tiger Cub
  • Create UpperDeck Hippogryph Hatchling
  • Create UpperDeck Trinket Firework
  • Create UpperDeck Trinket Disguise
  • Create UpperDeck Turtle Mount
...con lo que es bastante probable que las recompensas (todas de tipo estético) sean mascotas, monturas, tabards o trinkets ¿quién no querría un cachorrillo de tigre o hipogrifo?

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2006-10-19

Avance Lost 3x04

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Monster House


Ultimamente proliferan las peliculas de animacion 3D como las moscas en verano. Antes las veia todas, ahora mas bien selecciono las que tienen un argumento decente y estan medio bien hechas. Entre las que no, estan Madagascar, Salvaje, Vecinos Invasores y Ant Bully. Y entre las que no me pierdo, Ice Age 2, Cars y la que vi hace poco, Monster House.

La idea es bastante original, una casa encantada que se come gente. Mas original aun es cuando descubres el motivo por el que esta encantada. Y donde van a parar las cosas que se traga. Hasta ahi la parte del argumento.

Ahora viene la parte tecnica. En este apartado es sencillamente perfecta. Vale que utiliza modelos de caricatura para los personajes, que les hace parecer mas bien figuras de plastilina que personas reales. Pero se mueven de manera alucinante. Sobre todo el personaje del "experto en monstruos" que podeis ver en la imagen. Cuando aparece jugando a la recreativa cualquiera diria que es una persona y no una animacion, Y sus expresiones, al igual que las de todos los personajes, son de lo mejor que se ha visto hasta ahora. Supera con mucho a Los Increibles, que era el tope en este aspecto hasta el momento.

Y luego esta la ambientacion. Las casas, los coches, las calles, todo tiene detalles pequeños que los hacen mas realistas aun. El final de la peli, por ejemplo, impresiona tanto como si fuera una de accion real. Vamos que hay momentos que podrian estar perfectamente en una de las de Spiderman. Lo dicho, una peli de lo mejor que han hecho ultimamente. Ahora a esperar la de los pingüinos bailarines. Y Shrek 3, por supuesto ;)

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Portada Wolverine #50

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Avance Heroes 1x05

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Emuladores sin fin


Ahora mismo no tengo muy claro cual fue el primer emulador al que jugue. Seguramente seria el del Z80, primer emulador del Spectrum. Luego vendria el MAME (cuando solo emulaba juegos antiguos), y los de Nes, Master System/Game Gear, SNES, Megadrive, Amstrad, C64 y Amiga. Bastante mas tarde, encontre el que revoluciono todo, el de Play Station. Los juegos ya no eran ROMs, eran CDs enteros (incluso valian los originales). Luego vendrian el de Nintendo 64 y GBA. Y los arcades basados en Playstation, Final Burn, Nebula e Impact. Emuladores que ya necesitaban PCs muy por encima del Pentium medio.

De todos ellos, quiza los de arcade hayan sido los que mas fielmente han emulado juegos. Del Mame de DOS pase al Callus, con su interfaz grafica y sus juegos de Neogeo impecables. Habia juegos en los que el Callus no sabia como emular el sonido, y esto lo soluciono otro emulador, el NeoRage, añadiendo la emulacion Qsound de la que carecia el original. MAME añadio la posibilidad de emular juegos de Neo Geo mas adelante, pero ignoro la emulacion de sonido de calidad que si tenia el NeoRage. Tiempo ha pasado desde que jugaba a esos juegos casi a diario, y mientras seguia en mi busqueda de la inexistente rom del Marvel vs Capcom 2, me he encontrado con que los juegos que iban a tirones en Callus/NeoRage (por ocupar mucho mas espacio que la media, en la mayoria de los casos) al fin estan perfectamente emuladas, y sin pedir una maquina exagerada. El "culpable" es un programa llamado Winkawaks.

Esta maravilla emula juegos de Neogeo, CPS-1 y CPS-2. Y algunos bastante modernos, como el SNK vs Capcom. Igual que el Callus, precisa de un archivo dat especifico del juego para poder ejecutarlo. Y como el Callus, le da mil vueltas al MAME emulando el sonido y sacando rendimiento al procesador. Juegos que en el MAME me van bastante lentos, en este emulador se ejecutan como si de la recreativa se tratase. Y lo mejor de todo, es que, como muchos otros emuladores para Windows, incluye un modulo de Kaillera para poder jugar en red ;)

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2006-10-17

Vuelven los Annuals a Marvel (y de que manera)

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2006-10-16

Poster Knight Rider (2008)

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Sables de luz hiperrealistas

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"Frasos" de futbolistas


Procedente de Historias Salvajes

“No me importaría perder todos los partidos, siempre y cuando ganemos la Liga.” (Mark Viduka)

“Si no crees que vas a ganar, no tiene sentido salir de la cama al final de cada día.” (Neville Southall)

“Perdimos por que no ganamos.” (Ronaldo)

“Tuve 14 amonestaciones esta temporada. 8 de ellas fueron mi culpa, pero 7 pueden ser discutidas.” (Paul Gascoigne)

“Nunca he querido irme. Estoy aquí para el resto de mi vida. Y espero que después también.” (Alan Shearer)

“La prensa es muy mentirosa. Dicen que me he acostado con 200 mujeres, pero solo fueron 100″
“Gasté mucho dinero en coches, alcohol y mujeres. El resto lo he malgastado” (George Best)

“Me gustaría jugar en un equipo italiano. Como el Barcelona.” (Mark Draper)

“He remitido al club una solicitud para ser traspasado. Pero déjenme decir que no quiero dejar el Leicester.” (Stan Collymore)

“Estaba viendo en directo el partido el del Balckburn por la televisión. Cuando vi que George (Nadh) había marcado en el primer minuto mi primera reacción fue coger el teléfono para llamarle. Luego me di cuenta que no podía ponerse por que estaba jugando.” (Ade Akinbiyi)

“Sin haber sido tan duro con David Beckham, hubiéramos perdido el partido.” (Ian Wright)

“Estoy tan feliz como uno puede estar. Pero he estado más feliz.” (Ugo Ehiogu)

“Leeds es una gran club y ha sido mi casa durante mucho tiempo. A pesar de que vivía en Middlesbrough.” (Jonhathan Woodgate)

“Puedo ver el carro al final del túnel.” (Stuart Pierce)

“Recibí un golpe en mi tobillo izquierdo. Pero algo me dijo que era mi derecho.” (Lee Hendrie)

“No pude acostumbrarme a vivir en Italia. Era como estar en un país extranjero.” (Ian Rush)

“Alemania es un equipo muy difícil. Juegan con 11 internacionales cada vez.” (Steve Lomas)

“Siempre me pongo primero mi bota derecha. Y luego obviamente mi calcetín izquierdo.” (Barry Venison)

“Definitivamente quiero que Brooklyn, mi hijo, sea cristianizado. Pero no se todavía a que religión.”
“Alex Ferguson es el mejor entrenador que he tenido nunca a este nivel. Bueno el es el único entrenador que he tenido a este nivel. Pero es el mejor entrenador que nunca he tenido.”
“Mis padres han estado conmigo apoyándome. Incluso desde que tenia 7 años.” (David Beckham)

“Los brasileños son de Sudamérica. Los ucranianos serán mas europeos.” (Phil Neville)

“La ceremonia de apertura fue muy buena. A pesar de que me la perdí.” (Graeme Le Saux)

“A veces, en fútbol, tienes que marcar goles.” (Thierry Henry)

“Estaba muy sorprendido. A pesar de que siempre digo que nada me sorprende ya en el fútbol.” (Les Ferdinand)

“Era como si el arbitro tuviera una nueva tarjeta amarilla y quería ver si funcionaba.” (Richard Rufus)

“No hay nada entre medio. O eres bueno, o eres malo. Nosotros estuvimos entre medio.” (Gary Lineker)

“Ganar no es lo importante, siempre y cuando ganes.” (Vinnie Jones)

Periodista: “Y usted, ¿cómo lo hace para correr tanto?, ¿cuántos pulmones tiene?”
Héctor Puebla: “Bueno… Uno, como toda la gente, ¿no?”

“Estoy muy emocionado porque no todos los días se viaja a Europa”,
Frank Lobos, cuando lo entrevistaron por una gira de la Sub-20 a Estados Unidos.

“Contento por mi debut, lo hice bien y por suerte pude lesionar a Francescoli” (Luis Chavarria)

Periodista: “¿Cuando te fuiste al Milán te pagaban mucho o poco?”
Claudio Borghi: “No, ni lo uno ni lo otro, sino todo lo contrario.”

Periodista: “Tenemos la información que se están haciendo las gestiones para emigrar al extranjero. ¿Nos podría decir de dónde lo están pidiendo?”.
Murci Rojas: “Bueno, del país no puedo contarles nada… Sólo puedo adelantarles que se trata de un equipo brasileño.”

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Portada Superman & Batman VS Aliens & Predators #1

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2006-10-15

Portada Silent War #1

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